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標題: 由最近的NDS主機熱潮, 雜談個人PPC遊戲心得 [打印本頁]

作者: maximage     時間: 2005-6-3 05:13 PM    標題: 由最近的NDS主機熱潮, 雜談個人PPC遊戲心得

=====原創文章, 轉載請標明出處與作者=====

NDS與PDA

最近NDS主機與遊戲, 造成了許多熱潮,
由硬體與軟體的銷售數字來看, 還比大家認為搶手的PSP更為搶手!
( 相關討論請看http://www.maxiw.com/phpbbs/viewthread.php?tid=728 )

NDS最令大多數玩家著迷與津津樂道的, 是它獨特的玩法
所謂獨特的玩法, 就是觸控的玩法!
對於大多數TV Game一族, 與PC遊戲玩家來說, 觸控是大家前所未有的體驗
但是看在像小弟這種PDA的玩家來說, 觸控遊戲, 已經是玩了五年八年的老玩意兒了.

大家都聽過PDA, 尤其是現在號稱有PDA功能的手機一籮筐, PDA這個名詞並不新鮮,
只是, 長久以來, 因為價格的因素, PDA一直都是商務人士的玩物.
以前一台PDA要價都從6000~2000之間 (雖然現在也差不多)
但是以前PDA與遊樂器的差價, 遠比目前還來得大.
一般遊戲族, 似乎是沒有什麼機會接觸到PDA, 更不知道PDA可以拿來玩電玩.


世紀帝國的PDA版本, 完全移植電腦版! 反觀NDS版本,卻被改為回合制....


很多人可能不知道, Bejeweled這套寶石交換遊戲, 是同類型遊戲的始祖
也是PDA賣得最好的益智遊戲唷!



華麗的3D射擊遊戲, 在PDA中也屢見不鮮呢! (metalion 2)


幾乎每一款風靡於PC上的遊戲, 都會推出PDA的版本!
作者: maximage     時間: 2005-6-3 05:15 PM
PDA適合玩電玩嗎?

PDA有著強大的性能 (雖然3D性能無法跟現在的PSP相比)
有著比NDS大上兩倍的觸控螢幕
有著與電腦相似度極高的作業系統
所以, 是的,  小弟認為他很適合我, 也很適合玩電玩.

有些PDA玩家抱怨說, PDA的按鍵太難按, 玩電玩不適合..
的確, 按鍵不方便是PDA的通病.
但是隨著PC遊戲現在"一隻滑鼠走天下"的遊戲操作習慣
按鍵的使用, 對於遊戲來說, 已非絕對必要.

有部分動作遊戲 (如古墓奇兵), 會利用觸控螢幕,來模擬搖桿的操作.
這類操作方式,在目前的NDS遊戲中,還算常見. (很多人認為很有創意)
但是其實PDA好幾年前就在使用這種虛擬操作模式了....

PDA最合適玩的電玩, 像是益智遊戲, RPG遊戲, 甚至是及時戰略遊戲
這幾種遊戲類型, 在PC上面, 都是幾乎可以不用鍵盤就可以遊玩的遊戲
而且, 也是非常適合用來"殺時間"的遊戲...


無盡的任務PDA版本, 玩起來就像是"暗黑破壞神"....


有什麼攜帶式遊戲平台, 比PDA更適合玩普克牌遊戲呢?


超好玩的百戰天蟲, PDA是完整移植唷! 一般家用主機, 都移植得很差...


賽車遊戲Crazy Kart , 酷似瑪莉歐賽車的遊戲, 非常受歡迎.
可以使用觸控螢幕來操作唷! 十分方便1

作者: maximage     時間: 2005-6-3 05:24 PM
PDA玩遊戲的優點

依照小弟玩PDA遊戲長久以來的心得,歸納了以下幾點:

1. PDA開機超迅速, 不到一秒鐘就可以開機完成.
而且開機之後, 遊戲會停留在剛剛的進度, 不需要等待Loading資料
也不需要讀取遊戲進度. 對於攜帶型的短時間玩家來說, 更為方便

2. PDA螢幕很亮, 而且現在新的規格的PDA, 甚至螢幕解析度比PSP還好

3. 遊戲都是用安裝的, 安裝方法跟裝電腦遊戲很類似
不需要整理一大堆卡夾, 出門時也不用考慮要帶什麼遊戲出去

4. 遊戲檔案通常都很小. 多半都是幾百K的容量
即使像"AOE世紀帝國"這樣的大作, 也不超過20MB
只要有裝記憶卡, 同時安裝上百款的遊戲在PDA中, 也不困難.

如果喜歡影音享受的玩家, PDA還有以下的優點:

1. 可以播放各式的影音檔案. (部分格式需搭配免費的播放器)
不用像GBA,NDS,PSP一樣, 還要花時間轉檔...超麻煩!!

2. 憑著平時用電腦的操作習慣, 管理PDA裡面所有的電子書,
相機圖片, 與各種工作或工作需要的Office檔案!! (PDA的老本行)

3. 衛星導航的擴充, 相機, 藍牙, 無線網路的使用....等等,
對於PDA來說都是很簡單的, 在此不贅述.

其實小弟並非在做PDA生意的, 也不是要在這邊炫燿PDA有多好,
只是單純把這幾年使用PDA的心得在這邊雜談, 並非刻意要把NDS或PSP比下去
當然, NDS目前也是小弟常玩的遊戲主機. (老任的創意無限啊!!)
這篇文章的目的, 也只是想要讓從沒接觸過PDA的玩家, 稍微了解一下
其實, 除了NDS之外, 還有老早就在玩觸控遊戲的老大哥呢~


模擬大樓, PDA很適合玩複雜的模擬類型遊戲


雖然PDA的3D沒有PSP那麼強勁, 但是還是有不少3D遊戲


酷似越南大戰風格的射擊遊戲, 超級流暢與刺激!


在PDA中用模擬器玩任天堂或GBA的遊戲!
甚至能用觸控螢幕來模擬搖桿鍵盤! (nds許多遊戲也是這樣做)

作者: maximage     時間: 2005-6-3 06:13 PM
PDA遊戲設計

台灣曾有許多家廠商, 投入PDA遊戲製作的行列
比較有名的是"大宇"吧...(雖說有名,但是其實PDA遊戲賣得並不理想)
大宇曾經把其經典遊戲如大富翁、麻將等遊戲, 移植到PDA上面去
但是由於台灣的PDA遊戲市場極小 (台灣的商務人士不玩遊戲...?)
面對國外市場, 大宇的遊戲似乎又沒有什麼競爭力...
所以該部門在賠了幾年之後, 轉型為手機遊戲的開發...

曾有人問過我, 為什麼要做 PDA 遊戲呢?
我說, 兩個原因:
第一, 我喜歡玩PDA遊戲, 它是我最常玩的攜帶式遊戲平台
第二, 開發PDA遊戲, 對我而言, 是能力之內辦得到的

由於小弟並非學習程式出身的, 又沒有學過程式設計
如果要從C語言或其他低階的語言寫起, 似乎是不可能...
但是在一個因緣際會的情況下,
得知製作PDA遊戲, 與我原來的本行-多媒體, 其實很接近..
就這樣, 在一個下午, 開始了我第一款遊戲的試作...(很順利的一個下午就完成)
自此, 開始了我的PDA遊戲創作生涯.....

就小弟這幾個月來的心得,...
PDA遊戲開發門檻沒有一般遊樂器那麼高, 原因在於:
1. 開發環境與一般PC遊戲類似
2. 開發工具可自微軟網站下載,免費的
3. 開發遊戲不需要付給任天堂或Sony任何授權費用

所以, 即使沒有大量的開發成本, 也能製作出PDA遊戲.
其實, 具小弟所知, 有許多PDA遊戲製作廠商,
都只是小工作室或是個人. (據說EQ那款遊戲, 就是小工作室的作品)
當然, 也希望能有更多華人同好, 都能一起加入PDA遊戲創作的行列唷!


就是這款從企劃、美術到完成..只花了半天的遊戲....


大宇製作的Palm版大富翁, 是小弟當兵時最常玩的遊戲


大陸高手個人仿作的大富翁2, 完成度很高!


PDA版本的迷霧之島(MYST),它是用flash製作的..想不到吧...
作者: maximage     時間: 2005-6-5 01:43 AM
手機遊戲與PDA遊戲

很多人都認為PDA遊戲早已被手機遊戲取代, 其實這話並不全然是對的.
雖然現在越來越多手機都號稱有PDA功能, 也越來越多手機都有觸控的功能
但是, 眾家手機作業系統均不相同, 唯有特定手機專屬的訂製遊戲, 才能發揮較多的功能
一般普遍的Java手機遊戲, 多半都十分陽春, 且用電話按鍵操作實在很不方便
(筆者曾經任職於手機遊戲製作的企劃, 深知這方面的限制與無奈)
真的要玩得過癮、個人資料管理得方便, 還是用一台標準的PDA來舒適.

簡單地比較目前Java手機遊戲與PDA遊戲的一些優缺點:

Java手機遊戲:

        a) 優點
        使用者下載方便, 付費也方便 (對於遊戲廠商最大的吸引力)
        手機幾乎是每個人隨身必備的,不需要刻意多帶一台.

        b) 缺點
        Java 本身效能不佳, 遊戲聲光效果受到很大的限制.
        多數手機仍有遊戲容量的限制, 多半為64K以內.
        螢幕太小, 使用者看得累, 遊戲設計者也很麻煩
        使用數字按鍵操作不易

PDA遊戲:

        a) 優點
        標準配備就具有觸控功能, 操作與一般PC滑鼠類似.
        使用習慣與PC較為類似, 一般使用者較能適應
        硬體配備較佳, 遊戲聲光效果良好

        b) 缺點
        遊戲購買不易, 必須線上購買 (對於遊戲廠商最大的困擾)
        PDA主機普遍較大, 攜帶較不方便
       
如果你對於遊戲的聲光效果非常不講究, 也都只玩簡單的迷你遊戲,
又不在乎彆手的操作方式的話, 手機Java Game會適合你.
PDA與手機相比, 最大的弱勢在於PDA體積過於龐大, 對於女孩子來說可能無法接受
目前的Windows Mobile的PDA手機, 體積已經越來越小,
而且價格多在9000~20000之間, 與中高階手機的價錢其實差不多
但是功能性不是一般手機能夠比擬的.


N-Gage手機版本的古墓奇兵, 不過這不是Java遊戲,這是要買卡帶的
而且畫面容易有殘像,又沒有PDA版本來得漂亮、流暢....



國內廠商(魔寶科技)針對特定手機研發的3D Java Game.
作者: maximage     時間: 2005-6-5 01:49 AM
PDA遊戲的未來

今年將會推出的幾台新款PDA, 除了更高的VGA解析度(640x480)之外,
還有幾款內建3D加速晶片, 可以支援 DirectX 的 3D硬體加速功能
我們有此可以可以想像, 未來的PDA遊戲, 就像現在的PC Game一般
華麗的畫面,3D的虛擬實境,高解析度的桌面與資源管理.....
新世代的掌上型電腦, 很快就會滿足我們所有的需求與想像.

微軟前鎮子主推SmartPhone (比WinCE還更陽春的手機作業系統)
而現在主推Windows Mobile作業系統 (結合手機功能的新WinCE系統)
由此可以看得出, 微軟想要好好地整合PDA與手機的作業系統.

有幾家PDA遊戲公司, 也有製作SmartPhone的手機遊戲,
前兩年它們有推出了幾款可以"跨平台連線"的對戰遊戲
可以讓玩家分別從PC、手機、PDA上面互相連線遊玩.
日本的鋼彈線上遊戲GNO (今年有引進台灣)
也有推出PDA版本的遊戲程式, 可以讓玩家即使在外出時,
仍可以透過PDA,與其他PC玩家戰友, 並肩作戰.

我們可以想像, 未來的PDA遊戲,
透過更強大的3D軟硬體技術, 與跨平台的連線技術運用,
我們也許可以在通勤的時候、或在上課偷閒的時候,
打開PDA, 打開PDA版本的天堂3, 與其他PC版本的戰友們一起攻城,
回到家後, 再打開PC, 繼續剛才半路上未完成的戰役.
這 將會是未來的PDA遊戲世界.


支援3D加速的遊戲, 畫面媲美TV GAME


目前已經有支援3D加速的3D引擎, 且支援VGA的解析度


今年才引進台灣的鋼彈線上遊戲GNO,
其實早在幾年前, 日本玩家就用PDA版本, 跟PC版玩家一起連線遊玩.



可以跨平台連線的遊戲(3D Mini-Jetfight), 勢必會成為未來的主流
作者: 蒸汽朋克1936     時間: 2005-6-19 12:59 PM
楼主别生气,我是一个CG制做者,成认以PDA的机能是可以做很好的游戏,可一是没操作性,与掌机设计的方向不同,没手感,二,游戏业界的游戏轨则,1流,2流的game商都是为PSP和任天堂作游戏的,力润大啊,谁为你PDA来做呢??PDA有个人和小厂商做的游戏,真一般人不敢恭为,要画面没画面,没游戏性。
作者: maximage     時間: 2005-6-19 01:04 PM
我沒生氣啊. 只是流於謾罵的文章, 我比較看不下去而已.

這篇文章, 我主要是要發表在PDA論壇中的, 目的是在替 PDA 用戶介紹些遊戲, 與吸引PDA用戶來玩些遊戲.

我本身是GBA,NDS的玩家, 以前也在遊戲公司做過企劃.
也替日本史克威爾-艾尼克斯 做過遊戲企劃.(不知道您有沒有聽過那家公司)
如果謾罵我"完全不懂遊戲", 那我倒想知道您做過哪些遊戲, 好讓我觀摩觀摩.

GBA,NDS遊戲非常有趣, 不過掌機在台灣, 大家都認為是小孩子在玩的.
也只有小孩子敢拿著掌機在外面玩.

PDA的遊戲最大的優勢就是:
可以讓想玩遊戲的大人, 帶出去在外面玩, 也不會覺得丟臉. (因為也沒有人知道你在玩遊戲)

GBA,NDS的畫面即使再棒, 在台灣有多少人敢帶出去玩? (國小學生除外)
一台掌機, 如果不能帶出去玩, 那還有什麼意義呢?

PDA使用者都是成人居多, 本文的目的只是在挑起這些成人的遊戲興趣.

本文從頭到尾並沒有說"PDA比NDS或PSP更適合玩遊戲"
您的抗議與動機,真令人覺得莫名其妙.
作者: abay     時間: 2005-6-19 01:24 PM
其實我看到大陸人在評論遊戲性我就覺得噁心
在大陸論壇中很多人只要看到遊戲畫面差就直接罵垃圾
我看上面介紹的這些畫面並不覺得是九流廠商做出來的
而且很多電腦就有的益智遊戲都很好玩
並不是只有日本大場做出來的大作才叫做遊戲 好嗎?
作者: viciris     時間: 2005-11-5 03:47 PM
好文章. 因為看到nds, 而興起在pda上制作觸控遊戲的念頭.
在看到此文之前還不知道pda這麼早之前就有觸控遊戲,
最近收集資料時, 也沒有發現pda上專為觸控螢幕所設計的遊戲,
不知站主可否介紹幾款pda上, 專為觸控螢幕所設計的遊戲.
謝謝
作者: maximage     時間: 2005-11-5 04:20 PM
其實PDA上面的遊戲,幾乎都是專爲觸控螢幕所設計的
因為PDA的遊戲大多都無法使用按鍵來操作,
因為每台PDA的按鍵數量與按鍵碼都不同,而且按鍵也不好按,
所以PDA遊戲幾乎都用觸控螢幕來操作.

有點不太了解你說 "專為觸控螢幕所設計的遊戲"是指什麼呢?

其實...觸控螢幕用法跟滑鼠沒兩樣..只是沒有右鍵可以用..
作者: viciris     時間: 2005-11-6 02:35 PM
pda的基本設計還是會有十字鍵+2-4個功能鍵.
就目前所收集的遊戲來說. 還是有使用這些鍵為主的遊戲.
而專為觸控螢幕所設計的遊戲. 其實是站在nds的角度來看.
pda的觸控是把手寫當滑鼠來用沒錯. 但是就nds來看, 它是把遊戲性放進去.
所以感覺上不單是滑鼠, 而是在使用者介面的直覺化,
所以想請教先進, pda是否有幾款針對遊戲性的設計, 把觸控功能當作操作介面.

在下是研究生, 目前正在寫論文而我所進行的方向就是針對行動裝置上的觸控功能設計遊戲, 在收集資料時, 剛好進到這網站, 對於此站很有與趣.. 有許多問題希望可以跟您請教.. 謝謝
作者: maximage     時間: 2005-11-6 04:25 PM
NDS遊戲中,真正將觸控融入遊戲中的遊戲,寥寥可數

NDS一般的動作遊戲,多用按鍵操作. 而PDA的也是一樣. (不過PDA的動作遊戲非常少,因為按鍵並不好按)

NDS一般益智類型的小遊戲, 比較會用到觸控功能. 而PDA也是一樣.

你說NDS真的將遊戲性放入觸控螢幕,又具有原創性的遊戲....老實說...真的不多.
摸摸壞利歐工彷,瑪莉64的小遊戲,頭腦訓練的遊戲...大概就這幾款而已吧..
其它的觸控運用, 多半是硬加上去的(換成按鍵操作也可以的)

我想,既然你是在做研究的, 應該蒐集了很多資料吧....
怎麼會反而跟我這個從來沒有去蒐集資料(只靠經驗)的玩家來請教呢? 這樣會讓我很不好意思...

其實NDS單靠觸控能玩的點子幾乎都已經玩過了....
未來在觸控上能令人驚奇的機會已經不多了...
唯有結合聲控+觸控, 才能有更多驚奇的點子
作者: viciris     時間: 2005-11-6 06:46 PM
說的好, 其實我覺得經驗比資料來的重要, 所以才會向您請教的,
或許在討論之中能夠得到點什麼.
因為之前沒有接觸過pda, 所以對pda的遊戲更是接觸不少.
而我所收集到pda遊戲之中, 並沒有像nds這樣對於觸控的遊戲性設計.
所以希望能藉由站主經驗的傳承, 指點一下pda上專為觸控特性所設計的遊戲,
給予在下參考.
作者: maximage     時間: 2005-11-6 07:04 PM
NDS與PDA的觸控螢幕一樣, 都不是感壓式的.
(我指的"感壓式"是像繪圖板那樣,可以偵測使用者壓下的力道)

所以,這樣的觸控螢幕,就像是提款機那樣,只能感應"有壓到或沒壓到"
而且只能感應壓下的一個點. (而非一個面)

這樣的觸控螢幕裝置,其實無論程式設計上或是應用上, 都是當作滑鼠的壓下點來判斷.
所以就我在製作PDA遊戲的過程中, 基本上我就把它當作滑鼠來使用.

其實我一直不了解你所稱的"專為觸控特性所設計的遊戲"到底是什麼意思?
將電腦版的"接龍"移植到PDA或NDS上, 算不算是你所謂的"專為觸控特性所設計的遊戲"?
如果算是, 那大部分的PDA遊戲,都具有這樣的特性.
PDA遊戲, 80%以上是益智遊戲, 幾乎都是電腦版移植過去遊戲
在電腦上, 益智遊戲幾乎都是用滑鼠操作, 所以移植到PDA上面去基本上操作不會有太大的差異.

我認為你我對於"專為觸控特性所設計的遊戲"認知有所差距.
為何你不舉例何謂"專為觸控特性所設計的遊戲"呢? NDS上的也可以.

-----------

基本上, 觸控遊戲行之有年. 因為任天堂的緣故, 他們想盡辦法再觸控螢幕上發揮創意,
而且NDS非常便宜(比起PDA來說), 在玩家變多的情況下, 大家現在才會去注意導所謂的觸控遊戲.
其實...觸控遊戲已經是很老的遊戲操作方式的....
作者: FINE     時間: 2005-11-14 04:35 PM
看完了全文~ 算是對PPC GAME的一次導覽~
原來PDA 的遊戲可以這麼好玩~ GOOD
作者: PP格格     時間: 2006-10-2 02:45 PM
其實兩者都有其特殊的功用,只是也可以用於電玩上,故我認為都有其好處!




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