綜合討論區  
» 遊客:  
 

<<  [1] [2]  >>
作者:
標題: 由最近的NDS主機熱潮, 雜談個人PPC遊戲心得 上一主題 | 下一主題
maximage
站長

HTML5遊戲正夯!


站長勳章 大富豪勳章 Director同好勳章 遊戲創作同好勳章 寵物王勳章
積分 2508
主題 629 + 回覆 2070
現金 4836098
存款 10
註冊 2005-2-16
來自 台北
狀態 離線
#11  

其實PDA上面的遊戲,幾乎都是專爲觸控螢幕所設計的
因為PDA的遊戲大多都無法使用按鍵來操作,
因為每台PDA的按鍵數量與按鍵碼都不同,而且按鍵也不好按,
所以PDA遊戲幾乎都用觸控螢幕來操作.

有點不太了解你說 "專為觸控螢幕所設計的遊戲"是指什麼呢?

其實...觸控螢幕用法跟滑鼠沒兩樣..只是沒有右鍵可以用..




Max Image World 站長 -  Vincent - 0010010101101101110101110011010100101
2005-11-5 04:20 PM
查看資料  發送郵件  訪問主頁  發簡訊   編輯帖子  引用回覆
viciris
新手





積分 0
主題 0 + 回覆 3
現金 0
存款 0
註冊 2005-11-5
狀態 離線
#12  

pda的基本設計還是會有十字鍵+2-4個功能鍵.
就目前所收集的遊戲來說. 還是有使用這些鍵為主的遊戲.
而專為觸控螢幕所設計的遊戲. 其實是站在nds的角度來看.
pda的觸控是把手寫當滑鼠來用沒錯. 但是就nds來看, 它是把遊戲性放進去.
所以感覺上不單是滑鼠, 而是在使用者介面的直覺化,
所以想請教先進, pda是否有幾款針對遊戲性的設計, 把觸控功能當作操作介面.

在下是研究生, 目前正在寫論文而我所進行的方向就是針對行動裝置上的觸控功能設計遊戲, 在收集資料時, 剛好進到這網站, 對於此站很有與趣.. 有許多問題希望可以跟您請教.. 謝謝


2005-11-6 02:35 PM
查看資料  發送郵件  發簡訊   編輯帖子  引用回覆
maximage
站長

HTML5遊戲正夯!


站長勳章 大富豪勳章 Director同好勳章 遊戲創作同好勳章 寵物王勳章
積分 2508
主題 629 + 回覆 2070
現金 4836098
存款 10
註冊 2005-2-16
來自 台北
狀態 離線
#13  

NDS遊戲中,真正將觸控融入遊戲中的遊戲,寥寥可數

NDS一般的動作遊戲,多用按鍵操作. 而PDA的也是一樣. (不過PDA的動作遊戲非常少,因為按鍵並不好按)

NDS一般益智類型的小遊戲, 比較會用到觸控功能. 而PDA也是一樣.

你說NDS真的將遊戲性放入觸控螢幕,又具有原創性的遊戲....老實說...真的不多.
摸摸壞利歐工彷,瑪莉64的小遊戲,頭腦訓練的遊戲...大概就這幾款而已吧..
其它的觸控運用, 多半是硬加上去的(換成按鍵操作也可以的)

我想,既然你是在做研究的, 應該蒐集了很多資料吧....
怎麼會反而跟我這個從來沒有去蒐集資料(只靠經驗)的玩家來請教呢? 這樣會讓我很不好意思...

其實NDS單靠觸控能玩的點子幾乎都已經玩過了....
未來在觸控上能令人驚奇的機會已經不多了...
唯有結合聲控+觸控, 才能有更多驚奇的點子




Max Image World 站長 -  Vincent - 0010010101101101110101110011010100101
2005-11-6 04:25 PM
查看資料  發送郵件  訪問主頁  發簡訊   編輯帖子  引用回覆
viciris
新手





積分 0
主題 0 + 回覆 3
現金 0
存款 0
註冊 2005-11-5
狀態 離線
#14  

說的好, 其實我覺得經驗比資料來的重要, 所以才會向您請教的,
或許在討論之中能夠得到點什麼.
因為之前沒有接觸過pda, 所以對pda的遊戲更是接觸不少.
而我所收集到pda遊戲之中, 並沒有像nds這樣對於觸控的遊戲性設計.
所以希望能藉由站主經驗的傳承, 指點一下pda上專為觸控特性所設計的遊戲,
給予在下參考.


2005-11-6 06:46 PM
查看資料  發送郵件  發簡訊   編輯帖子  引用回覆
maximage
站長

HTML5遊戲正夯!


站長勳章 大富豪勳章 Director同好勳章 遊戲創作同好勳章 寵物王勳章
積分 2508
主題 629 + 回覆 2070
現金 4836098
存款 10
註冊 2005-2-16
來自 台北
狀態 離線
#15  

NDS與PDA的觸控螢幕一樣, 都不是感壓式的.
(我指的"感壓式"是像繪圖板那樣,可以偵測使用者壓下的力道)

所以,這樣的觸控螢幕,就像是提款機那樣,只能感應"有壓到或沒壓到"
而且只能感應壓下的一個點. (而非一個面)

這樣的觸控螢幕裝置,其實無論程式設計上或是應用上, 都是當作滑鼠的壓下點來判斷.
所以就我在製作PDA遊戲的過程中, 基本上我就把它當作滑鼠來使用.

其實我一直不了解你所稱的"專為觸控特性所設計的遊戲"到底是什麼意思?
將電腦版的"接龍"移植到PDA或NDS上, 算不算是你所謂的"專為觸控特性所設計的遊戲"?
如果算是, 那大部分的PDA遊戲,都具有這樣的特性.
PDA遊戲, 80%以上是益智遊戲, 幾乎都是電腦版移植過去遊戲
在電腦上, 益智遊戲幾乎都是用滑鼠操作, 所以移植到PDA上面去基本上操作不會有太大的差異.

我認為你我對於"專為觸控特性所設計的遊戲"認知有所差距.
為何你不舉例何謂"專為觸控特性所設計的遊戲"呢? NDS上的也可以.

-----------

基本上, 觸控遊戲行之有年. 因為任天堂的緣故, 他們想盡辦法再觸控螢幕上發揮創意,
而且NDS非常便宜(比起PDA來說), 在玩家變多的情況下, 大家現在才會去注意導所謂的觸控遊戲.
其實...觸控遊戲已經是很老的遊戲操作方式的....




Max Image World 站長 -  Vincent - 0010010101101101110101110011010100101
2005-11-6 07:04 PM
查看資料  發送郵件  訪問主頁  發簡訊   編輯帖子  引用回覆
FINE
新手




積分 14
主題 0 + 回覆 8
現金 0
存款 0
註冊 2005-11-14
狀態 離線
#16  

看完了全文~ 算是對PPC GAME的一次導覽~
原來PDA 的遊戲可以這麼好玩~ GOOD


2005-11-14 04:35 PM
查看資料  發送郵件  發簡訊   編輯帖子  引用回覆
PP格格
該用戶已被刪除





積分 N/A
主題 1 + 回覆 -1
現金
存款
註冊 N/A
狀態 離線
#17  

其實兩者都有其特殊的功用,只是也可以用於電玩上,故我認為都有其好處!


2006-10-2 02:45 PM
 編輯帖子  引用回覆
<<  [1] [2]  >>

可列印版本 | 推荐給朋友 | 訂閱主題 | 收藏主題



 



[ 與我們連絡 - Max Image World ]

Powered by Discuz! 2.5 © 2001-2005 Comsenz Technology Ltd.
Processed in 0.024559 second(s), 12 queries, Gzip enabled